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miércoles, 4 de julio de 2012

Age of Empires II: Forgotten Empires

Como Décimo Aniversario del Age of Empires: Conquerors, desde Bélgica y de mano de un equipo de fans del AoE (Aocbox) saldrá este 2012 una nueva expansión no oficial del Age of Empires II: The Age of Kings totalmente gratuita.

El proyecto, liderado por Cysion, lleva desarrollándose desde 2011, y según un vídeo colgado por su creador, la expansión estaría disponible dentro de poco.

   
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¿Qué nos trae de nuevo esta expansión? Pues nada más y nada menos que cinco nuevas civilizaciones, entre las que se encuentran los italianos, los incas, los indios, los eslavos y los magiares; donde podremos (como anticipo) dirigir el Ejército Negro de Hungría, participar en las guerras del subcontinente Indio y arriar velas desde Venecia. También contaremos con 28 nuevas tecnologías, entre las que dispondremos del fuego griego, las invasiones de pillaje magiares y la gran muralla china. Cinco nuevas unidades le darán vidilla a una expansión que por ahora pinta mucho más que completa; dirigiremos ballesteros genoveses en la defensa de los ducados italianos, así como numerosas y novísimas unidades de infantería, arquería y caballería   exclusivas para el resto de civilizaciones. En cuanto al resto de novedades, Aocbox nos promete la posibilidad de poder jugar al AoE II a mayores resoluciones, mayor facilidad para comunicarnos con nuestros compañeros de equipo y compatibilidad total del juego con Windows 7.
¿Qué todo ésto no os parece suficiente? Pues atentos a los nueve modos de juego añadidos y nuevos diseños de edificios.
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Notición. Y en resumidas palabras: un ejemplo perfecto de como la comunidad AoE es capaz de seguir mejor la serie que los majaderos de Robot Entertainment. Gracias al Sr.A por compartir el trailer.
¡Nos vemos en Forgotten Empires!
PÁGINAS DE INTERÉS

domingo, 20 de mayo de 2012

Wrack: ¿el nuevo DooM?


Gracias a Proteh vía Arcades3d, he tenido recientemente la noticia de un nuevo arcade en primera persona que promete ser según sus creadores (responsables del mítico gestor de partidas para DooM, Skulltag) un título de acción a raudales al más puro estilo DooM o Duke Nukem 3D combinado con el género de plataformas y mazmorras a lo Contra y Castlevania; en el que la exploración de niveles y combate contra enormes jefes finales, será una de sus principales constantes.

Con una clara estética cel-shading, Wrack posee un diseño de niveles y texturas que por lo que nos prometen las capturas de pantalla y vídeos ofrecidos por sus desarrolladores, son un calco totalmente actualizado del DooM; así como su banda sonora, realizada por el mismísimo Bobby Prince, el compositor original de DooM, Wolfenstein 3D, Rise of The Triad, Duke Nukem 3D y toda la panda de los noventa.


Pero... ¿qué más nos ofrece de especial Wrack? Pues nada más y nada menos, que un título especialmente dirigido para la creación y edición de niveles y mods al más puro estilo Wadauthor tal y como se ha hecho en la comunidad doomera toda la vida; el llamado WrackEd.

Pese a ser un título aún en desarrollo, en fase alfa y por ahora sin multijugador, Wrack saldrá al mercado el próximo 25 de Mayo con un descuento del 33% de lo que costará la versión final (comprando la Alfa, no lo tendrías que volver a pagar). Y si te mola el tema de involucrarte en proyectos guays como éste, el equipo de desarrollo siempre te da la oportunidad de participar y proponer ideas en los foros oficiales.


No os perdáis el desarrollo de este título que promete ser el renacer de un DooM no prostituido y violado salvajemente por sus propios creadores. Sin más, ¡nos vemos las caras en Wrack!

viernes, 23 de marzo de 2012

Retroanálisis: Lands of Lore II: Guardians of Destiny (PC, 1997)


Westwood Studios, desarrolladores de auténticas obras maestras como Command & Conquer, Blade Runner o Eye of The Beholder, entre muchos otros, nos presentó en 1997 Lands of Lore II: Guardians of Destiny, un juego de rol en primera persona y en tiempo real que nos situará en un maravilloso mundo medieval y de fantasía con altas dosis de exploración y supervivencia en el que nos tocará desempeñar el papel de Luther, el jóven hijo de la bruja Scotia, y fugitivo de su tierra natal, Gladstone, por estar acusado de pertenecer a la Armada Oscura. 

jueves, 1 de marzo de 2012

Retroanálisis: La Trampa Diabólica (PC, 1999)


Miloch ,el archienemigo de Blake y Mortimer ,puede haber muerto...pero la sombra de su odio es alargada.Mortimer recibe en herencia un extraño dispositivo capaz de hacer que su portador viaje en el tiempo,y deberá sobrevivir en mundos tan extraños como la prehistoria,la Edad Media y el futuro lejano.¿Podrá el profesor salir ileso de la experiencia?